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dans la lune

15 mai 2010

foret tropical.

aller une chti bout de forêt en rtt like toujours réaliser à partir des ressources de ben²

qrgqsrgts

cliquez dessus pour l'afficher en entier.

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6 mai 2010

le retour

Ouf le temps passe vite quand aux projet il n’est pas encore abandonnée un petit passage dépressif et une grosse désillusion mon fait arrêter un petit moment mais bon aller hop une petite screen qui est que le premier d’une longue série.

zarazra

14 novembre 2009

enfin une news

a oui cela faisait longtemps que j'ai pas poster mais mes soucis IRL m'on retarder mes bon j'ai enfin fini le premier artwork.

adraw_art_work

Il sagit de Adraw personnage principale et hero du jeux je n'en dis pas plus pour le moment.

18 octobre 2009

Dernière semaine avant les vacances

les vacances bientôt Renaissance ira enfin plus vit
e pendant une periode
mais bon je chômes pas pour autant deuxième map fini.
Un croquis du personnage principal
du jeu.

srgsrgs

hdyudjhd

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Découvrez

The Armiti Lumina: The Last Hope of Humanity

Malgrés les avertissements sans cesse répétés des scientifiques,
Les ressources de la terre sont quasiment épuisées et
son éco-systeme est presque anéanti. Cependant tout espoir n'est pas perdu,
un pouvoir aussi mysterieux que terrifiant peut encore la sauver.

The Armiti Lumina: The Last Hope un projet développé par Tsukasa31.

Surveillez de près par les productions dans la lune.

voulez vous en savoir plus?

4 octobre 2009

2 éme map en cours

aller le mois de septembre vien de laisser place a celui d'octobre 1/10 de l'année scolaire et un projet qui avance moins vite que prévu pour cause de contrôle régulier c'est à croire que le lyccée ne veut pas voire renaissance sortir de mon esprit.
Bon je vais pas étaler ma vie et encore moins me plaindre j'ai quand même une vitesse de travail stable et ma motivation reste la même.
Cette semaine j'ai mis en place plusieurs système par évent que je détaillerai et l'avancement de la seconde map est de 50% dont voici le WIP.

Sans_titre

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27 septembre 2009

1 ere map terminée

Malgré de nombreux empêchement des contrôles dans tous les sens et un projet de Custom Battle Systeme avec mist' notamment la première map est enfin terminée.Il ne reste plus qu'a le lui appliquée quelque effet de lumière mais sa c'est pas le plus important.

xfghfdhgsrd

Plus que le rez de chaussé qui devrait prendre moins de temps et je me concentrerai ensuite sur le character designer.

18 septembre 2009

prologue

titre

Depuis toujours sur la terre entière et à toute époque

les hommes ont cherché à raconter leurs histoires

voici l'une d'entre elle.

 

 

 L'aube n'est pas encore levé mais le camp est en pleine effervescence. Je prends le temps de bien fixer mon armure d'argent décorée de pierre d'ambre -elle est mon amie de toutes les batailles et sera encore ma compagne lors de cette dernière. Hadrien, notre messie et sauveur nous a promis la paix à travers une guerre qui dure depuis trop longtemps, la dernière forteresse de notre ultime ennemi. Je laisse ensuite mes bottes d'un noir immaculé -avec elles, j'ai parcouru le monde entier, de champ de bataille en champ de bataille, jusqu’à cette plage à proximité de cette forteresse défiant l'océan et érigée grâce à la magie. J'attache ensuite ma hache à ma ceinture. Non pas que je tue par plaisir,mais la guerre du mana a pris la vie de ma femme et de mes enfants, c'est pour arrêter ce fléau qu'aujourd'hui que je vais faire taire les derniers magiciens une bonne fois pour toutes. J'attache ensuite mes longs cheveux châtin-foncé de façon à ce qu'ils ne me gênent pas durant l'affrontement. Dans la tente mes compagnons finissent aussi de se préparer. Je peux aisément sentir leurs anxiété, tout comme ils doivent ressentir la mienne. C'est la présence de cette peur aussi fascinante que terrifiante qui ma gardé en vie jusque là et me permettra de me venger, je le crois, et ce de façon aussi forte que les paroles d'Hadrien. Cela pourra par là même faire renaître le monde.

 

En sortant de la tente, j'hume la brise légère mais rafraîchissante de l'étendue liquide derrière moi face à la mer. Le soleil commence à se lever et reflète sa couleur orangée sur l'océan quel spectacle splendide que d'admirer l'union de l'eau et du feu. Pour une journée de fin d'été le temps sera magnifique et à notre avantage, c'est à croire que même la nature sera avec nous.

Autour de moi le camp commence à s'agiter les hommes les plus impatients commencent à descendre sur la plage et se préparent à embarquer sur les canoës et autres petits voiliers construits de nos propres mains ou qui furent prêtés par des pêcheurs ayant échappé aux massacres de ces dernières année. Mes compagnons de galère sont eux aussi sortis. Aros, un garçon de 17 ans qui a vu sa mère se faire violer et tuer  par les soldats magiciens vient se placer à mes cotés. Il porte une épée attachée à sa ceinture sont armure bleu-nuit reflète la lumière du soleil comme si elle cherchait à l'éviter. Je me demande si un jour il se remettra de son traumatisme. En tous cas aux combat il n'y en a pas deux comme lui. Ses prouesses lui ont valu les félicitations d'Hadrien ainsi qu'un hymne composé par un ménestrel qui sera conté à travers le monde pendant des générations avant de finir sur un parchemin entreposé quelque part dans une bibliothèque. Le principal étant que ses exploits traversent le temps, me dis-je …

 

- Quelque chose ne va pas?

Me demande-t-il.

- Non, tout va bien. J'admirais le calme avant la tempête.

En essayant de lui cacher mes craintes d'ailleurs avant chaque batailles nous jouons toujours à ce petit jeu.

- Dépêchons-nous de rejoindre notre embarcation un retard sera durement sanctionné.

- Je te suis.

 

Sur la plage nous embarquâmes sur un petit voilier en bois dirigé par une petite voile que le sel marin et le temps ont usé. Le gouvernail se trouve à l'arrière. Un pêcheur dont son métier semble avoir forgé une musculature et un tempérament pour affronter n'importe quelle tempête et autre créature des abysses, avec ses cheveux et sa barbe grise, ne semble pas avoir lavé son pull bleu-marine depuis un moment - Il infecte le poisson à plein nez. Lui aussi doit avoir des comptes à rendre à ces lâches qui restent terrés derrière leur forteresse.

 

Après un bref discours d'encouragement d' Hadrien, les embarcations se lancent à l'assaut de la forteresse tel un essaim d'abeilles attiré par un champ de fleurs lors du printemps.

Comme toujours notre invincible chef se lance le premier dans la bataille. Son embarcation progresse rapidement, évitant les rayons incendiaires lancés par nos ennemis avec la grâce d'un oiseau ce n'est malheureusement pas le cas de tout le monde : plusieurs bateaux sont déjà en feu emportant avec eux nos malheureux compagnons.

Lorsque je fus devant l'entrée de la forteresse, les soldats d'élite d'Hadrien finissaient de poser d'étranges pierres rouge-orangé. J'ignore entièrement ce que c'est mais elles explosèrent en un bruit assourdissant. Je me suis alors jeté à terre, les main sur la tête afin de me protéger des éclats de roche.

Lorsque je rouvris les yeux, l'épaisse porte de la citadelle ainsi qu'une partie de son rempart ont laissé place à un cratère de la taille d'une maison. J'ignore qu'elle était la chose utilisée mais sa puissance me terrifie.

 

Hadrien pénètre le premier dans la forteresse suivi de sa garde personnelle. Je me relève et fonce dans le tas, je ne me souviens pas beaucoup du combat en lui même où je suis dans une sorte de transe Tout ce qui me reste en mémoire, c’ est le bruit de ma hache pourfendant mes adversaires ainsi que les hurlements des hommes agonisant.

Au soleil couchant nous nous étions rendus maître des lieux. Les derniers magiciens se trouvent sur une île par delà le monde. Nous venions, à cet instant présent, de mettre fin à des années de guerre et de privation en tous genre.

Le soleil est en train de se coucher à l'horizon. L'ombre de la nuit va bientôt cacher cet endroit comme si le soleil lui même voulait en détourner le regard.

Privé de magie, la citadelle va rapidement être engloutie emportant avec elle ses secrets.

Aros vint s’asseoir à coté de moi et me dit.

Je lui répondis alors par l'affirmative en ajoutant.

Que le monde renaîtra de ses cendre.

 

Récit de Cig raconté et conté par le ménestrel Onaydia en l'an 1256.

 

À suivre.

 



Renaissance conte d'Alenas.

Une production dans la lune écrite par Alexdream.

Corrigé par Yakzawik 

12 septembre 2009

1 ere semaine.

Première news comme prévu il s'agit la d'un wip du tileset d'intérieur;l'escalier est piqué des ressources de ² j'avance moins vite que prévu mais bon ont fait pas toujours ce que l'on veut j'essaierai de finir le tileset avant la fin de la semaine prochaine.

wip

4 septembre 2009

Avant propos.

Renaissance est un RPG Amateur développé à partir du logiciel RPG Maker XP  il conte l'histoire de Nella à travers le monde fantastique et coloré d'Alenas.

Le projet es custom dans un style RTP like,technique consistant d'avoir un style graphique proche des ressources de base de RPG maker utilisé par de nombreuse personne.

Les musiques seront quand à elle tiré de divers RPG mais oublier Final Fantasy les thèmes sonore seront tiré d'œuvre moins connue comme ar tonelico ou grandia.

L'environnement de renaissance tant à sa population et à son époque sera principalement tiré du moyen age je pense principalement l'inspiré du style de l'Europe féodale on y retrouve aussi influence ainsi que les même pensé de l'époque mais ses  parties tiennent principalement du scénario et je préfère ne pas trop en dévoilé pour le moment sur cette partie la.

les news seront posté env iront toutes les semaines mais vu un délais aussi cours ne vous attendez à une dizaine de chose elle seront principalement axé sur des choses en cours de développement avant le la publication officiel du projet sur les communautés de making.

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